#ifndef OTHELLO_HUMAN_H
#define OTHELLO_HUMAN_H 1
#include "joueur.h"
typedef struct jeu Jeu;
/* Joue le tour d'un joueur humain */
void action_joueur_humain(Jeu *jeu, const int couleur);
/* Auxiliaire : Demande au joueur où placer son jeton */
void _action_joueur_humain(int *ligne, int *colonne);
#endif