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#ifndef OTHELLO_HUMAN_H
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#ifndef OTHELLO_HUMAN_H
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#define OTHELLO_HUMAN_H 1
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#define OTHELLO_HUMAN_H 1
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#include "jeu.h"
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#include "joueur.h"
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#include "joueur.h"
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typedef struct jeu Jeu;
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typedef struct jeu Jeu;
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@ -1,8 +1,6 @@
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#ifndef OTHELLO_JOUEUR_H
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#ifndef OTHELLO_JOUEUR_H
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#define OTHELLO_JOUEUR_H 1
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#define OTHELLO_JOUEUR_H 1
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#include "jeu.h"
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#include "liste.h"
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#include "plateau.h"
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#include "plateau.h"
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typedef struct jeu Jeu;
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typedef struct jeu Jeu;
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@ -1,5 +1,4 @@
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#include "../includes/humain.h"
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#include "../includes/humain.h"
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#include "../includes/joueur.h"
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Jeton *ajoute_jeton(int pos_i, int pos_j, int couleur) {
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Jeton *ajoute_jeton(int pos_i, int pos_j, int couleur) {
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Jeton *jeton = malloc(sizeof(Jeton));
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Jeton *jeton = malloc(sizeof(Jeton));
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@ -1,4 +1,3 @@
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#include "../includes/plateau.h"
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#include "../includes/joueur.h"
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#include "../includes/joueur.h"
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void remplissage_debut(Jeu *jeu) {
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void remplissage_debut(Jeu *jeu) {
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