fix list removal of token
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@ -22,7 +22,8 @@ void ajoute_jeton_joueur(Joueur *joueur, Jeton *jeton) {
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void retire_jeton_joueur(Joueur *joueur, Jeton *jeton) {
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void retire_jeton_joueur(Joueur *joueur, Jeton *jeton) {
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Element *tmp = joueur->liste_jeton->premier;
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Element *tmp = joueur->liste_jeton->premier;
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if (tmp->jeton == jeton) {
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if (tmp->jeton->pos_i == jeton->pos_i &&
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tmp->jeton->pos_j == jeton->pos_j) {
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joueur->liste_jeton->premier = tmp->suivant;
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joueur->liste_jeton->premier = tmp->suivant;
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free(tmp);
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free(tmp);
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} else {
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} else {
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32
src/liste.c
32
src/liste.c
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@ -24,22 +24,26 @@ void ajoute_liste(Liste *liste, Element *nouveau) {
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liste->premier = nouveau;
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liste->premier = nouveau;
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}
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}
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void supprime_liste(Element *act, Jeton *data) {
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void supprime_liste(Element *elem, Jeton *data) {
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if (act->suivant == NULL) {
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Element *precedent = elem;
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fprintf(stderr, "Élement introuvable dans la liste (");
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Element *actuel = elem;
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affiche_jeton(stderr, data);
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while (actuel) {
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fprintf(stderr, ").\n");
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if (actuel->jeton->pos_i == data->pos_i &&
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exit(EXIT_FAILURE);
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actuel->jeton->pos_j == data->pos_j) {
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precedent->suivant = actuel->suivant;
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free(actuel);
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return;
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} else {
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precedent = actuel;
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actuel = actuel->suivant;
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}
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}
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}
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if (act->suivant->jeton == data) {
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fprintf(stderr, "Élement introuvable dans la liste (");
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Element *tmp = act->suivant;
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affiche_jeton(stderr, data);
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act->suivant = act->suivant->suivant;
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fprintf(stderr, ").\n");
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exit(EXIT_FAILURE);
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free(tmp);
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} else {
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supprime_liste(act->suivant, data);
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}
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}
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}
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void affiche_liste(Element *element) {
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void affiche_liste(Element *element) {
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