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includes/plateau.h
Normal file
9
includes/plateau.h
Normal file
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@ -0,0 +1,9 @@
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#ifndef OTHELLO_PLATEAU_H
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#define OTHELLO_PLATEAU_H 1
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#include "struct.h"
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/* Remplie le plateau avec la configuration de départ */
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void remplissage_debut(Jeu *jeu);
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#endif
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src/plateau.c
Normal file
25
src/plateau.c
Normal file
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@ -0,0 +1,25 @@
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#include "../includes/struct.h"
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void remplissage_debut(Jeu *jeu) {
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for (int i = 0; i < 8; ++i) {
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for (int j = 0; j < 8; ++j) {
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jeu->plateau[i][j] = ajoute_jeton(i, j, VIDE);
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}
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}
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// D4
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jeu->plateau[3][3]->couleur = BLANC;
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ajoute_jeton_liste(jeu->j2, jeu->plateau[3][3]);
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// E4
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jeu->plateau[3][4]->couleur = NOIR;
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||||
ajoute_jeton_liste(jeu->j1, jeu->plateau[3][4]);
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// E5
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||||
jeu->plateau[4][4]->couleur = BLANC;
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||||
ajoute_jeton_liste(jeu->j2, jeu->plateau[4][4]);
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||||
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||||
// D5
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||||
jeu->plateau[4][3]->couleur = NOIR;
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||||
ajoute_jeton_liste(jeu->j1, jeu->plateau[4][3]);
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||||
}
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