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@ -66,7 +66,8 @@ void action_joueur_humain(Jeu *jeu, int couleur);
int partie_finie(Jeu *jeu); int partie_finie(Jeu *jeu);
/* Compte les points, change le résultat avec le gagnant ainsi que les points de /* Compte les points, change le résultat avec le gagnant ainsi que les points de
* chacun des joueurs (Gagnant, Perdant). Renvoie 0 si égalité entre les 2 * chacun des joueurs (Gagnant, Perdant)
* Renvoie 0 si égalité entre les 2
* joueurs */ * joueurs */
int selection_gagnant(Jeu *jeu, int *resultat); int selection_gagnant(Jeu *jeu, int *resultat);

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@ -44,7 +44,6 @@ void deroulement_partie(Jeu *jeu) {
tour = tour == NOIR ? BLANC : NOIR; tour = tour == NOIR ? BLANC : NOIR;
} }
// TODO: Handle end game
int resultat[3]; int resultat[3];
if (selection_gagnant(jeu, resultat)) { if (selection_gagnant(jeu, resultat)) {
printf("Fin de partie ! Le joueur %c a gagné %d contre %d !\n", printf("Fin de partie ! Le joueur %c a gagné %d contre %d !\n",