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@ -66,7 +66,8 @@ void action_joueur_humain(Jeu *jeu, int couleur);
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int partie_finie(Jeu *jeu);
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int partie_finie(Jeu *jeu);
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/* Compte les points, change le résultat avec le gagnant ainsi que les points de
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/* Compte les points, change le résultat avec le gagnant ainsi que les points de
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* chacun des joueurs (Gagnant, Perdant). Renvoie 0 si égalité entre les 2
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* chacun des joueurs (Gagnant, Perdant)
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* Renvoie 0 si égalité entre les 2
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* joueurs */
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* joueurs */
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int selection_gagnant(Jeu *jeu, int *resultat);
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int selection_gagnant(Jeu *jeu, int *resultat);
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@ -44,7 +44,6 @@ void deroulement_partie(Jeu *jeu) {
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tour = tour == NOIR ? BLANC : NOIR;
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tour = tour == NOIR ? BLANC : NOIR;
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}
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}
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// TODO: Handle end game
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int resultat[3];
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int resultat[3];
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if (selection_gagnant(jeu, resultat)) {
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if (selection_gagnant(jeu, resultat)) {
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printf("Fin de partie ! Le joueur %c a gagné %d contre %d !\n",
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printf("Fin de partie ! Le joueur %c a gagné %d contre %d !\n",
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