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@ -125,8 +125,8 @@ int jeu_joueur(Jeu *jeu, int case_i, int case_j, int couleur) {
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}
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}
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// Case actuelle
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// Case actuelle
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jeu->plateau[case_i][case_j]->couleur = couleur;
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if (flag) {
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if (flag) {
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jeu->plateau[case_i][case_j]->couleur = couleur;
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if (couleur == NOIR) {
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if (couleur == NOIR) {
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ajoute_jeton_joueur(jeu->j1, jeu->plateau[case_i][case_j]);
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ajoute_jeton_joueur(jeu->j1, jeu->plateau[case_i][case_j]);
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} else {
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} else {
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