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src/test.c
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src/test.c
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@ -14,11 +14,13 @@ void free_test_data(Test_Data *test_data) { free(test_data); }
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void run_tests(void) {
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int repetions = 5;
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int max_profondeur = 6;
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int max_profondeur = 9;
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printf("Lancement des tests, on va jusqu'à une profondeur de %d avec une "
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"moyenne de %d répétitions.\n",
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max_profondeur, repetions);
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printf("On fait jouer alpha-bêta contre lui-même puis minimax contre "
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"lui-même.\n");
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clock_t t0;
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double delta1, delta2;
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@ -44,25 +46,31 @@ void run_tests(void) {
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printf("Profondeur de %d (moyenne de %d tests) ->\t Alphabêta = %fs\t",
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i, repetions, delta1);
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delta2 = 0;
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for (int j = 0; j < repetions; ++j) {
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Jeu *jeu = nouvelle_partie();
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if (i < 6) {
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// On ne calcul que Minimax avec une petite profondeur parce que
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// sinon c'est trop long
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delta2 = 0;
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for (int j = 0; j < repetions; ++j) {
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Jeu *jeu = nouvelle_partie();
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Test_Data *test = nouveau_test_data(1, i);
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Test_Data *test = nouveau_test_data(1, i);
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t0 = clock();
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t0 = clock();
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// Lance le jeu en mode test avec 2 alpha-bêta
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deroulement_partie(jeu, MINIMAX, MINIMAX, test);
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// Lance le jeu en mode test avec 2 alpha-bêta
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deroulement_partie(jeu, MINIMAX, MINIMAX, test);
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delta2 += ((double)(clock() - t0)) / CLOCKS_PER_SEC;
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delta2 += ((double)(clock() - t0)) / CLOCKS_PER_SEC;
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free_jeu(jeu);
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free_test_data(test);
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free_jeu(jeu);
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free_test_data(test);
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}
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delta2 /= repetions;
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printf("| Minimax = %fs\t | Différence (m - a) = %fs\n", delta2,
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delta2 - delta1);
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} else {
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printf("\n");
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}
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delta2 /= repetions;
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printf("| Minimax = %fs\t | Différence (m - a) = %fs\n", delta2,
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delta2 - delta1);
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}
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}
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