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Mylloon 2022-11-18 13:55:37 +01:00
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/* Remplie le plateau avec la configuration de départ */ /* Remplie le plateau avec la configuration de départ */
void remplissage_debut(Jeu *jeu); void remplissage_debut(Jeu *jeu);
/* Auxiliaire: Affiche une suite de lettres */ /* Auxiliaire : Affiche une suite de lettres */
void _affiche_lettres(void); void _affiche_lettres(void);
/* Affiche le plateau */ /* Affiche le plateau */
void affiche_plateau(Jeton *plateau[LONGEUR][LARGEUR]); void affiche_plateau(Jeton *plateau[LONGEUR][LARGEUR]);
/* Auxiliaire: Vérifie pour une direction si le coup est jouable */ /* Auxiliaire : Vérifie pour une direction si le coup est jouable */
int _case_jouable(Jeton *plat[LONGEUR][LARGEUR], int case_i, int case_j, int _case_jouable(Jeton *plat[LONGEUR][LARGEUR], int case_i, int case_j,
int case_i_direction, int case_j_direction, int couleur); int case_i_direction, int case_j_direction, int couleur);