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@ -5,8 +5,6 @@
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#include "joueur.h"
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#include "joueur.h"
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typedef struct jeu Jeu;
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/* Joue le tour d'après l'algorithme minimax */
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/* Joue le tour d'après l'algorithme minimax */
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void action_joueur_minimax(Jeu *jeu, int couleur);
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void action_joueur_minimax(Jeu *jeu, int couleur);
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@ -4,10 +4,4 @@
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/* Transforme une lettre en majuscule */
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/* Transforme une lettre en majuscule */
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void majuscule(char *lettre);
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void majuscule(char *lettre);
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/* Renvoie la valeur la plus petite */
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int min(int a, int b);
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/* Renvoie la valeur la plus grande */
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int max(int a, int b);
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#endif
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#endif
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@ -5,7 +5,3 @@ void majuscule(char *lettre) {
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*lettre -= 32;
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*lettre -= 32;
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}
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}
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}
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}
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int min(int a, int b) { return a > b ? b : a; }
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int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
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