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includes/minimax.h
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includes/minimax.h
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#ifndef OTHELLO_MINIMAX_H
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#define OTHELLO_MINIMAX_H 1
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typedef struct jeu Jeu;
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/* Joue le tour d'après l'algorithme Minimax */
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void action_joueur_minimax(Jeu *jeu, int couleur);
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#endif
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src/minimax.c
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src/minimax.c
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@ -0,0 +1,9 @@
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#include "../includes/minimax.h"
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void action_joueur_minimax(Jeu *jeu, int couleur) {
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// TODO
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(void)jeu, (void)couleur;
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return;
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}
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