#ifndef OTHELLO_ALPHABETA_H #define OTHELLO_ALPHABETA_H 1 #include "minimax.h" /* Joue le tour d'après l'algorithme alpha-beta */ void action_joueur_alphabeta(Jeu *jeu, const int couleur, const int profondeur); /* Décide d'une case à jouer via l'algorithme alpha-beta */ void _action_joueur_alphabeta(Jeu *jeu, int profondeur, int couleur, const int gagnant, int *ligne, int *colonne, int *score, const int note, const int qui); #endif