#ifndef OTHELLO_HUMAN_H #define OTHELLO_HUMAN_H 1 #include "joueur.h" typedef struct jeu Jeu; /* Joue le tour d'un joueur humain */ void action_joueur_humain(Jeu *jeu, const int couleur); /* Auxiliaire : Demande au joueur où placer son jeton */ void _action_joueur_humain(int *ligne, int *colonne); #endif