#ifndef OTHELLO_TEXT_H #define OTHELLO_TEXT_H 1 #include #include "plateau.h" static TTF_Font *font = NULL; static SDL_Surface *surface = NULL; // Charge la police d'écriture void load_font(int quality); // Ecrit du texte à une certaine position void write_text(GLfloat x, GLfloat y, char *text); // Décharge la police void unload_font(void); #endif