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Othello/includes/minimax.h
2022-12-04 18:25:35 +01:00

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C

#ifndef OTHELLO_MINIMAX_H
#define OTHELLO_MINIMAX_H 1
#include <limits.h>
#include "joueur.h"
/* Joue le tour d'après l'algorithme minimax */
void action_joueur_minimax(Jeu *jeu, const int couleur, const int profondeur);
/* Décide d'une case à jouer via l'algorithme minimax */
void _action_joueur_minimax(Jeu *jeu, int profondeur, const int couleur,
const int gagnant, int *ligne, int *colonne,
int *score);
/* Calcule la valeur heuristique pour un coup */
int heuristique(const Jeu *jeu, const int couleur);
#endif