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#ifndef OTHELLO_MAIN_H
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#define OTHELLO_MAIN_H 1
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#include <GL4D/gl4dp.h>
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#include <GL4D/gl4duw_SDL2.h>
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#include "../includes/plateau.h"
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// Plateau
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static Table *table;
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// Initialise le programme
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static void init(void);
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// Série d'évènement pendant chaque rendu de frame
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static void job(void);
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// Dessine dans la fenêtre
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static void draw(void);
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// Quitte le programme
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static void quit(void);
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#endif
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