fix ennemies passait au dessus des murs

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Mylloon 2021-04-08 11:33:29 +02:00
parent caf2ad00ef
commit 76ba532250

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@ -10,7 +10,7 @@ func _ready():
func _physics_process(_delta):
var Joueur = get_parent().get_parent().get_node("Joueur") # récupère le joueur
if (Joueur.position.x + ecart) > position.x and (Joueur.position.y + (ecart + 10)) > position.y:
vitesse = 50 # se déplace vers le joueur
vitesse = 70 # se déplace vers le joueur
else:
vitesse = 10000 # se déplace lentement, pas immobile, plus sympa
position += (Joueur.position - position) / vitesse # déplacement