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Mylloon 2021-04-07 18:15:55 +02:00
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commit cc61848290

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@ -5,13 +5,13 @@ var deplacement = Vector2()
func _ready(): func _ready():
pass pass
func _physics_process(delta): func _physics_process(_delta):
var Joueur = get_parent().get_node("Joueur") # récupère le joueur var Joueur = get_parent().get_node("Joueur") # récupère le joueur
position += (Joueur.position - position) / 50 # rapidité position += (Joueur.position - position) / 50 # rapidité
look_at(Joueur.position) # regarde le joueur look_at(Joueur.position) # regarde le joueur
move_and_collide(deplacement) # initie le déplacement move_and_collide(deplacement) # empeche la superposition des ennemis
func _on_Area2D_body_entered(body): func _on_Area2D_body_entered(body):
if "Balle" in body.name: if "Balle" in body.name: