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662 B
GDScript
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662 B
GDScript
extends Control
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func _ready():
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get_node("labelNiveauMax").set_text(str(global.monde)) # affichage niveau découvert
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get_node("labelEnnemisTues").set_text(str(global.ennemisTues)) # affichage ennemis tués
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var timer = Timer.new() # nouveau timer
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timer.connect("timeout", self, "_on_timer_timeout") # création timer
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timer.set_wait_time(2) # timer de 2 secondes
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add_child(timer) # Ajout timer à la scène
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timer.start() # Lance le timer
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func _on_timer_timeout(): # à la fin du timer
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if get_tree().change_scene("res://scenes/Menu.tscn") != OK: # recommence au début
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print("Une erreur est survenue lors du rechargement de la scène.") # gestion erreur
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