10 lines
455 B
GDScript
10 lines
455 B
GDScript
extends Area2D
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func _ready():
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global.monde += 1 # ajoute 1 au monde que le joueur découvre quand le portail de fin est généré
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func _on_Portail_de_fin_body_entered(body):
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if "Joueur" in body.name: # si la personne qui entre est un joueur
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var prochainMonde = "res://scenes/Monde%s.tscn" % global.randomMap() # prochaine map
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if get_tree().change_scene(prochainMonde) != OK: # go au menu
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print("Impossible de charger le jeu.") # gestion erreur
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