9 lines
284 B
GDScript
9 lines
284 B
GDScript
extends Area2D
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func _ready():
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pass
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func _on_Portail_de_fin_body_entered(body):
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if "Joueur" in body.name: # si la personne qui entre est un joueur
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if get_tree().change_scene("res://scenes/Menu.tscn") != OK: # go au menu
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print("Impossible de charger le jeu.") # gestion erreur
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