#ifndef DEMO_AUDIO_HPP
#define DEMO_AUDIO_HPP 1
#include <SDL_mixer.h>
// Charge et lance la musique
void initMusic(Mix_Chunk *, const char *);
// Renvoie une moyenne de l'intensité du son
double averageMusic(void);
// Libère la musique en mémoire
void freeMusic(Mix_Chunk *);
#endif