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Mylloon 2023-05-03 21:11:38 +02:00
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@ -5,13 +5,18 @@
#include <SDL_ttf.h> #include <SDL_ttf.h>
/* Charge une police /* Charge une police
*
* Renvoie 1 en cas de problème d'initialisation * Renvoie 1 en cas de problème d'initialisation
*
* Renvoie 2 en cas de problème de chargement de la police * Renvoie 2 en cas de problème de chargement de la police
*
* Renvoie 0 en cas de succès */ * Renvoie 0 en cas de succès */
int initFont(TTF_Font **, char *, int); int initFont(TTF_Font **, char *, int);
/* Ecris un texte sur une texture /* Ecris un texte sur une texture
*
* Renvoie 1 en cas de problème d'écriture sur la surface * Renvoie 1 en cas de problème d'écriture sur la surface
*
* Renvoie 0 en cas de succès */ * Renvoie 0 en cas de succès */
int writeText(GLuint *, TTF_Font *, char *, SDL_Color); int writeText(GLuint *, TTF_Font *, char *, SDL_Color);