#ifndef DEMO_FONT_H #define DEMO_FONT_H 1 #include #include /* Charge une police * * Renvoie 1 en cas de problème d'initialisation * * Renvoie 2 en cas de problème de chargement de la police * * Renvoie 0 en cas de succès */ int initFont(TTF_Font **, char *, int); /* Ecris un texte sur une texture * * Renvoie 1 en cas de problème d'écriture sur la surface * * Renvoie 2 en cas de problème de surface avec la SDL * * Renvoie 0 en cas de succès */ int writeText(GLuint *, TTF_Font *, const char *, SDL_Color, GLboolean); // Libère une police de la mémoire void freeFont(TTF_Font *); #endif