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#ifndef DEMO_AUDIO_HPP
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#define DEMO_AUDIO_HPP 1
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#include <SDL_mixer.h>
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// Charge et lance la musique
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void initMusic(Mix_Chunk *, const char *);
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// Renvoie une moyenne de l'intensité du son
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double averageMusic(void);
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// Libère la musique en mémoire
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void freeMusic(Mix_Chunk *);
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#endif
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