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#ifndef DEMO_FONT_H
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#define DEMO_FONT_H 1
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#include <GL4D/gl4dh.h>
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#include <SDL_ttf.h>
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/* Charge une police
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* Renvoie 1 en cas de problème d'initialisation
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* Renvoie 2 en cas de problème de chargement de la police
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* Renvoie 0 en cas de succès */
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int initFont(TTF_Font **, char *, int);
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/* Ecris un texte sur une texture
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* Renvoie 1 en cas de problème d'écriture sur la surface
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* Renvoie 2 en cas de problème de surface avec la SDL
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* Renvoie 0 en cas de succès */
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int writeText(GLuint *, TTF_Font *, const char *, SDL_Color, GLboolean);
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// Libère une police de la mémoire
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void freeFont(TTF_Font *);
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#endif
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