use switch
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@ -15,20 +15,20 @@
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#define MOVE_R 3
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#define MOVE_W 4
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#define OUT 0
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#define FREE 1
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#define TARGET 2
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#define WALL 3
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#define CRATE_ON_FREE 4
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#define CRATE_ON_TARGET 5
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#define MAN1_ON_FREE 6
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#define MAN1_ON_TARGET 7
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#define MAN2_ON_FREE 8
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#define MAN2_ON_TARGET 9
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#define END_OF_LINE 10
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enum board_str {
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OUT = ' ',
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FREE = '_',
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TARGET = '.',
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WALL = '#',
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CRATE_ON_FREE = '$',
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CRATE_ON_TARGET = '*',
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MAN1_ON_FREE = '1',
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MAN1_ON_TARGET = 'u',
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MAN2_ON_FREE = '2',
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MAN2_ON_TARGET = 'd',
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END_OF_LINE = 'a'
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};
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const char board_str[] = {' ', '_', '.', '#', '$', '*',
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'1', 'u', '2', 'd', 'a'};
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const std::string move_str[] = {"Up", "Down", "Left", "Right", "Wait"};
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struct sok_board_t {
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@ -10,7 +10,7 @@ void sok_board_t::print_board() {
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for (int j = 0; j < NBC; j++) {
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if (board[i][j] == END_OF_LINE)
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break;
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printf("%c", board_str[board[i][j]]);
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printf("%c", board[i][j]);
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}
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printf("\n");
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}
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@ -29,41 +29,61 @@ void sok_board_t::load(char *_file) {
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if ((static_cast<int>(nread)) > 0) {
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bool read_ok = false;
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for (int i = 0; i < nread; i++) {
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if (line[i] == board_str[FREE]) {
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switch (line[i]) {
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case (FREE): {
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board[board_nbl][i] = FREE;
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} else if (line[i] == board_str[TARGET]) {
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break;
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}
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case (TARGET): {
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board[board_nbl][i] = TARGET;
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} else if (line[i] == board_str[WALL]) {
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break;
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}
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case (WALL): {
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read_ok = true;
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board[board_nbl][i] = WALL;
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} else if (line[i] == board_str[CRATE_ON_FREE]) {
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break;
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}
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case (CRATE_ON_FREE): {
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board[board_nbl][i] = CRATE_ON_FREE;
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} else if (line[i] == board_str[CRATE_ON_TARGET]) {
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break;
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}
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case (CRATE_ON_TARGET): {
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board[board_nbl][i] = CRATE_ON_TARGET;
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} else if (line[i] == board_str[MAN1_ON_FREE]) {
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break;
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}
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case (MAN1_ON_FREE): {
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man1_x = board_nbl;
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man1_y = i;
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board[board_nbl][i] = MAN1_ON_FREE;
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} else if (line[i] == board_str[MAN1_ON_TARGET]) {
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break;
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}
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case (MAN1_ON_TARGET): {
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man1_x = board_nbl;
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||||
man1_y = i;
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board[board_nbl][i] = MAN1_ON_TARGET;
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} else if (line[i] == board_str[MAN2_ON_FREE]) {
|
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break;
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}
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case (MAN2_ON_FREE): {
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man2_x = board_nbl;
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man2_y = i;
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||||
board[board_nbl][i] = MAN2_ON_FREE;
|
||||
} else if (line[i] == board_str[MAN2_ON_TARGET]) {
|
||||
break;
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}
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case (MAN2_ON_TARGET): {
|
||||
man2_x = board_nbl;
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||||
man2_y = i;
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||||
board[board_nbl][i] = MAN2_ON_TARGET;
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break;
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}
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}
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if (read_ok) {
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board[board_nbl][nread - 1] = END_OF_LINE;
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board_nbl++;
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}
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}
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if (read_ok) {
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board[board_nbl][nread - 1] = END_OF_LINE;
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board_nbl++;
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}
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}
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free(line);
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fclose(fp);
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}
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free(line);
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fclose(fp);
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}
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