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Mylloon 2021-06-27 19:28:18 +02:00
parent 635f347b07
commit 1abd113c21

30
main.sk
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@ -1,3 +1,6 @@
options:
errorMessage: "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
command skr [<text>]: # recharge ce skript
executable by: players, console
description: Reload de skripts.
@ -21,7 +24,7 @@ command broadcast [<text>]: # annonce
else:
send "&4Vous n'avez pas spécifier de texte."
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
command skull [<offline player>]: # récupère la tête d'un joueur
executable by: players
@ -35,7 +38,7 @@ command skull [<offline player>]: # récupère la tête d'un joueur
give {_player}'s skull to player
send "&7Vous avez reçu la tête de : &6%{_player}%"
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
command clearchat: # supprime l'historique du tchat
executable by: players, console
@ -50,7 +53,7 @@ command clearchat: # supprime l'historique du tchat
broadcast "&cLe Chat a été clear par &e%player%&c." in world of player
broadcast " " in world of player
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
command forceexecute <player> <text>: # force un joueur à éxécuter une commande
executable by: players, console
@ -60,7 +63,7 @@ command forceexecute <player> <text>: # force un joueur à éxécuter une comman
if player is op:
execute arg-1 command arg-2
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
on weather change to rain or thunder: # soleil pour toujours
cancel event
@ -130,8 +133,9 @@ command listhome: # liste tes homes
send "&4Vous n'avez pas de maisons."
else:
set {_maisons} to "%{home.%player's uuid%::*}%"
replace all "and" with "et" in {_maisons}
send "&aListe des tes maisons : %{_maisons}%"
replace all "and" with "&7et&3" in {_maisons}
replace all "," with "&7,&3" in {_maisons}
send "&aListe des tes maisons : &3%{_maisons}%&7."
command rename <text>: # renomme un item
executable by: players
@ -146,7 +150,7 @@ command rename <text>: # renomme un item
send "&eL'item &r%player's tool%&e est renommé en ""&r%{_name}%&e""."
set the name of the player's tool to "§r%{_name}%"
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
command afk: # annonce d'afk
executable by: players
@ -172,7 +176,7 @@ command gmc [<player>]: # met un joueur en créatif
if loop-player is not {_player}:
send "&7&o%player%&7&o a changé le mode de jeu de %{_player}%&7&o en créatif." to loop-player
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
command gms [<player>]: # met un joueur en spectateur
executable by: players
@ -192,7 +196,7 @@ command gms [<player>]: # met un joueur en spectateur
if loop-player is not {_player}:
send "&7&o%player%&7&o a changé le mode de jeu de %{_player}%&7&o en spectateur." to loop-player
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
command top: # téléporte un joueur tout en haut
executable by: players
@ -201,7 +205,7 @@ command top: # téléporte un joueur tout en haut
if player is op:
teleport player to location of highest block at location
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
on first join: # premiere fois que le joueur rejoins le serveur
set join message to "&aC'est la première fois que l'on te vois &r%player%, &abienvenue !"
@ -241,7 +245,7 @@ command killall: # tue toutes les entités
add 1 to {_count}
send "Tu as tué %{_count}% entités."
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
command feed [<player>]: # remplie barre de nourriture
executable by: players
@ -259,7 +263,7 @@ command feed [<player>]: # remplie barre de nourriture
feed {_player}
send "Tu as été nourris. (par %{_playerNAME}%)" to {_player}
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
on chat: # chat
cancel event
@ -293,7 +297,7 @@ command nickname [<player>] <text>: # changement de pseudo
set {nick.%{_playerUUID}%} to colored text-arg
send "&6Ton surnom est désormais &r%{nick.%{_playerUUID}%}%&6. (changé par %{_playerNAME}%&6)" to {_player}
else:
send "&4Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande."
send {@errorMessage}
command msg <player> <text>: # DM
executable by: players