#pragma once
#include "Joueur.hpp"
class Jeu {
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Jeu &);
protected:
// Joueurs, au moins un joueur
Joueur &joueur1;
Joueur &joueurCourant;
public:
Jeu(Joueur &j1); // constructor
virtual ~Jeu(); // destructor
// Fonction d'initialisation d'un jeu
virtual void init() = 0;
// Fonction qui fait le jeu
virtual void play() = 0;
// Fonction qui fait quelque-chose lors d'un clic gauche
virtual void event(const int xPos, const int yPos) = 0;
};