#pragma once
#include "../Joueur.hpp"
#include "../Plateau.hpp"
class PlateauDames : public Plateau {
Joueur *j1, *j2;
// Vérifie que le déplacement est valide
bool deplacementValide(const int destX, const int destY) const;
public:
PlateauDames(Joueur &joueur1, Joueur &joueur2);
virtual ~PlateauDames();
};