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| Module | Algorithmes pour la Programmation Graphique |
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| Module | Algorithmes pour la Programmation Graphique |
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## Fonctionnalités
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## Fonctionnalités
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- [ ] Modélisation aléatoire de chaque labyrinthes (avec différents types de cubes)
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- [x] Modélisation aléatoire de chaque labyrinthes (avec différents types de cubes)
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- [ ] Modélisation des joueurs avec un cône surmonté d'une sphère, de couleurs différentes
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- [x] Modélisation des joueurs avec un cône (carré dans ce jeu) surmonté d'une sphère, de couleurs différentes
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- [ ] Modélisation de sphères noires en guise de bombes
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- [x] Modélisation de sphères noires en guise de bombes (avec changement de couleur et grossisement)
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- [ ] Modélisation du rayon de l'explosion par des sphères jaunes dont le rayon décroit avec la distance
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- [ ] Modélisation du rayon de l'explosion par des sphères jaunes dont le rayon décroit avec la distance (pas fait car fait autrement)
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- [x] Collisions et interactions logiques
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- [x] Collisions et interactions logiques
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- [ ] IA ennemies
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- [ ] IA ennemies
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- [ ] Mode multijoueur local
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- [x] Mode multijoueur local
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- [ ] Mode multijoueur "en ligne" (sur différentes machine)
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- [ ] Mode multijoueur "en ligne" (sur différentes machine)
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## Récupération du projet
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## Récupération du projet
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Reference in a new issue