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DemoGL4D/includes/audio.h

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390 B
C
Raw Normal View History

2022-05-17 22:02:35 +02:00
/* TP7 */
#ifndef DEMO_AUDIO_HPP
#define DEMO_AUDIO_HPP 1
#include <SDL_mixer.h>
// Charge et lance la musique
void initialisationMusique(Mix_Music *, const char *);
2022-05-19 10:41:41 +02:00
// Renvoie le stream de la musique
Uint8 *musiqueStream(void);
// Renvoie la taille du stream de la musique
int musiqueStreamTaille(void);
// Libère la musique en mémoire
2022-05-17 22:02:35 +02:00
void liberationMusique(Mix_Music *);
#endif