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Ecosysteme/includes/animal.hpp

73 lines
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C++
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#ifndef ECOSYSTEME_ANIMAL_HPP
#define ECOSYSTEME_ANIMAL_HPP 1
2022-04-12 09:57:20 +02:00
#include "univers.hpp"
2022-04-12 15:20:21 +02:00
#include "sel.hpp"
/* Un animal possède une vitesse, plus il est rapide,
* plus vite il se déplacera à chaque tour, par exemple :
* dans le cas un chasseur et un chassé s'ont l'un à côté
* de l'autre, si le chasseur se déplace plus vite, il mangera
* le chassé, en revanche, si c'est le chassé qui a une meilleure
* vitesse, alors c'est lui qui se déplacera en premier et il
* fuira */
class Animal: public Organisme {
// On regarde tout les organismes, dès qu'on trouve un organisme
// à l'index regardé, on vérifie qu'il correspond à l'espece que
// l'on recherche et qu'il est bien du genre opposé.
// Ensuite on l'ajoute si tout est bon au vecteur `animaux`
template<typename Espece>
void rechercheEspece(int, std::vector<Espece *> &) noexcept;
protected:
2022-04-06 00:53:48 +02:00
const int m_age_max; // age maximale que peut atteindre l'organisme
2022-04-06 13:10:18 +02:00
const int m_faim_max; // faim maximal que peut atteindre l'animal avant de mourir
int m_faim = 0; // faim de l'animal
int m_age = 0; // age actuel de l'organisme
// nombre de tour avant accouchement (-1 = quand pas enceinte)
short m_reproduire = -1;
Animal * m_partenaire = nullptr;
2022-04-06 14:37:35 +02:00
// Vrai si l'animal doit déposé des sédiment au sol à sa mort
2022-04-12 15:20:21 +02:00
bool m_deposer_sediment = true;
// Renvoie une vitesse aléatoire (+ élevé = + rapide)
virtual int generationVitesse(void) const noexcept = 0;
// Renvoie un genre choisit aléatoirement
int choixGenre(void) const noexcept;
// Renvoie la liste des cases accesible depuis la position de l'animal
std::vector<int> casesPossible(void) const noexcept;
// Renvoie la liste des animaux environnants
template<typename Espece>
void animauxEnvirons(std::vector<Espece *> &) noexcept;
const int genre; // genre, 0 = masculin, 1 = féminin
public:
const int vitesse; // vitesse de l'organisme
// ID de l'univers, age max, faim max, vitesse, genre
Animal(int, int, int, int, int);
// ID de l'univers, index dans l'univers, age max, faim max, vitesse, genre
Animal(int, int, int, int, int, int);
~Animal(void);
// Animal carnivore ?
virtual bool carnivore(void) const noexcept = 0;
};
#include "animal_template.hpp" // définition du template
#endif