Gère la superposition des organismes
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@ -22,7 +22,21 @@ void Evenement::affichage(Univers * univers, const bool traits) noexcept {
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// On génère le plateau pour l'affichage
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// On génère le plateau pour l'affichage
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int * plateau = new int[univers->m_taille_univers]();
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int * plateau = new int[univers->m_taille_univers]();
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for(auto it: univers->m_liste_univers[univers->ID].second) {
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for(auto it: univers->m_liste_univers[univers->ID].second) {
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plateau[it->position(univers->ID).first] = it->ID;
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// Vérification : un animal doit avoir la priorité sur
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// un autre organisme dans l'affichage
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if(plateau[it->position(univers->ID).first] == 0) { // pas de souci, aucun organisme à cette position
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plateau[it->position(univers->ID).first] = it->ID;
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} else { // souci : un organisme est déjà présent
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// on sait déjà qu'un animal ne se superpose pas sur
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// une autre case animal, donc c'est soit :
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// - un animal sur une case non-animal
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// - l'inverse, un non-animal sur une case animal
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// on utilises dynamic_cast<>() pour savoir le type de l'organisme
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// cf. https://stackoverflow.com/a/27433140/15436737
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if(dynamic_cast<Animal *>(it)) { // si c'est un animal
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plateau[it->position(univers->ID).first] = it->ID;
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} // sinon ne fait rien
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}
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}
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}
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int largeur_affichage = univers->m_largeur * 4;
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int largeur_affichage = univers->m_largeur * 4;
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