Ajout direct des animaux dans l'univers

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void lancerSimulation(Univers ** univers, int m, int n, int nb_moutons, int nb_loups) { void lancerSimulation(Univers ** univers, int m, int n, int nb_moutons, int nb_loups) {
*univers = new Univers(m, n); *univers = new Univers(m, n);
std::vector<Animal*> animaux; while(nb_moutons > 0) { // Création des moutons dans l'univers
new Mouton((*univers)->ID);
while(nb_moutons > 0) {
animaux.push_back(new Mouton((*univers)->ID));
nb_moutons--; nb_moutons--;
} }
while(nb_loups > 0) { while(nb_loups > 0) { // Création des loups dans l'univers
animaux.push_back(new Loup((*univers)->ID)); new Loup((*univers)->ID);
nb_loups--; nb_loups--;
} }
(*univers)->ajoutAnimaux(animaux);
for(Animal *const &animal: animaux)
delete animal;
} }
void arreterSimulation(Univers * univers) { void arreterSimulation(Univers * univers) {