Utilisation de static_cast au lieu du cast C
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edfd40332e
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@ -18,7 +18,7 @@ Univers::Univers(int longueur, int largeur): m(longueur),
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std::shuffle(listeUnivers[ID].first.begin(), listeUnivers[ID].first.end(), graine);
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std::shuffle(listeUnivers[ID].first.begin(), listeUnivers[ID].first.end(), graine);
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// Remplie quelques valeurs du tableau avec de l'herbe
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// Remplie quelques valeurs du tableau avec de l'herbe
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while(listeUnivers[ID].first.size() > (uint64_t)tailleUnivers - tailleUnivers / 2) {
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while(listeUnivers[ID].first.size() > static_cast<uint64_t>(tailleUnivers - tailleUnivers / 2)) { // cast static grâce à "-Wold-style-cast" et "-Wsign-conversion" (syntaxe C++)
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new Herbe(ID, listeUnivers[ID].first.back());
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new Herbe(ID, listeUnivers[ID].first.back());
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listeUnivers[ID].first.pop_back();
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listeUnivers[ID].first.pop_back();
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}
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}
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