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#ifndef ECOSYSTEME_EVENEMENT_HPP
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#define ECOSYSTEME_EVENEMENT_HPP 1
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#include "../includes/univers.hpp"
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#include "../includes/mouton.hpp"
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#include "../includes/loup.hpp"
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struct Evenement {
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Evenement() = delete;
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// Créer un univers pour préparer la simulation
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static void creationSimulation(Univers **, const int, const int, int, int);
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// Lance la simulation pour un univers
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static void lancerSimulation(Univers *);
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// Arrête la simulation d'un univers
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static void arreterSimulation(Univers *);
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// Affiche un univers, possibilité d'afficher les
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// traits séparant les valeurs du tableaux (par défaut : non)
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static void affichage(Univers *, const bool = false) noexcept;
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};
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#endif
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