#ifndef OTHELLO_MINIMAX_H
#define OTHELLO_MINIMAX_H 1
#include "joueur.h"
typedef struct jeu Jeu;
/* Joue le tour d'après l'algorithme Minimax */
void action_joueur_minimax(Jeu *jeu, int couleur);
/* Implémentation de Minimax */
/* Jeton *minimax(int profondeur, Coups *positions, int joueur); */
#endif