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Mylloon 2022-11-30 19:39:49 +01:00
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\tableofcontents
\clearpage
Implémenter un jeu dOthello et une intelligence artificielle jouant selon un
algorithme minimax, puis un élagage alpha-beta. Comparer lefficacité de lIA
à différentes profondeurs de jeu.
\section{Choix faits}
Ce projet présente une implémentation d'un jeu dOthello et d'une intelligence
artificielle jouant selon un algorithme minimax et d'un élagage alpha-beta.
Il y a aussi une comparaison d'efficacité des IAs à différentes profondeurs de jeu.
\section{Problèmes rencontrés}
\section{Implémentation}
\subsection{Othello}
\subsubsection{Mode d'emploi}
% TODO expliquer règles du jeu
\section{Code d'illustration}
\subsubsection{Exemple d'utilisation}
% TODO expliquer comment jouer
\section{Mode d'emploi}
\subsubsection{Problèmes rencontrés}
% TODO avec code d'illustration
\section{Exemple d'utilisation}
\subsection{Minimax}
\subsubsection{Mode d'emploi}
% TODO expliquer fonctionnement minimax
\subsubsection{Exemple d'utilisation}
% TODO expliquer comment l'utiliser
\subsubsection{Problèmes rencontrés}
% TODO avec code d'illustration
\subsection{Alpha-Beta}
\subsubsection{Mode d'emploi}
% TODO expliquer fonctionnement alphabeta
\subsubsection{Exemple d'utilisation}
% TODO expliquer comment l'utiliser
\subsubsection{Problèmes rencontrés}
% TODO avec code d'illustration
\section{Comparaison d'efficacité}
% TODO
\section{Discussion}
% TODO
\end{document}