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Othello/includes/minimax.h
2022-11-19 17:15:37 +01:00

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493 B
C

#ifndef OTHELLO_MINIMAX_H
#define OTHELLO_MINIMAX_H 1
#include <limits.h>
#include "joueur.h"
typedef struct jeu Jeu;
/* Joue le tour d'après l'algorithme Minimax */
void action_joueur_minimax(Jeu *jeu, int couleur);
/* Implémentation de Minimax */
int minimax(int profondeur, Jeton coup_choisi, int joueur, Jeu *jeu,
Coups *positions, int joueur_gagnant);
/* Calcule la valeur heuristique pour un coup */
int heuristique(Jeu *jeu, Jeton coup_choisi, int couleur);
#endif