#pragma once
#include <iostream>
#include "../Joueur.hpp"
#include "../Plateau.hpp"
class Dames {
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Dames &);
// Plateau de jeu
Plateau plateau;
// Joueurs
Joueur &joueur1;
Joueur &joueur2;
Joueur &joueurCourant;
public:
Dames(Joueur &joueur1, Joueur &joueur2); // constructor
virtual ~Dames(); // destructor
Dames(const Dames &); // copy constructor
const Dames &operator=(const Dames &); // copy assignement
// Vérifie si une prise est possible pour une pièce donnée
// J'ai des erreurs depuis que j'ai voulu faire cette fonction et je comprends
// pas pourquoi
bool prisePossible(Piece *piece);
// Fonction d'initialisation du jeu
};