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DamesEtCo/includes/Joueur.hpp

42 lines
1 KiB
C++
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#pragma once
#include "../includes/Piece.hpp"
#include <vector>
class Joueur {
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Joueur &);
2023-11-26 17:53:37 +01:00
// Nom du joueur (Je sais pas si c'est utile ?)
std::string nom;
// Pièces du joueur
// Pour le butin, tout simplement les pièces que le joueur gagne.
2023-12-10 15:03:07 +01:00
// Pour les dames, peut être uniquement les pieces sur le plateau.
// Pour le safari, les animaux du joueur
std::vector<Piece *> pieces;
public:
Joueur(); // constructor
virtual ~Joueur(); // destructor
Joueur(const Joueur &); // copy constructor
const Joueur &operator=(const Joueur &); // copy assignement
// Ajoute une pièce à la liste de pièces du joueur
2023-12-25 18:54:04 +01:00
void ajoutPiece(Piece *piece) {
pieces.push_back(piece);
}
2023-11-26 17:53:37 +01:00
// Getter pour les pièces du joueur
2023-12-25 18:54:04 +01:00
const std::vector<Piece *> getPieces() const {
return pieces;
}
2023-11-26 17:53:37 +01:00
2023-12-12 12:15:53 +01:00
// Getter pour le nom du joueur
2023-12-25 18:54:04 +01:00
const std::string &getNom() const {
return nom;
}
2023-12-12 12:15:53 +01:00
// Fonction qui supprime une pièce de la liste de pièces du joueur
};