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4b6b7dfc8c
Déplacement des .hpp dans le dossier includes et des .cpp dans le dossier src, refonte du makefile 2022-04-02 21:07:28 +02:00
04921a7a38
Ajouts et modifications
- Initialise le plateau avec l'ID de l'herbe
- Affiche le caractère correspondant à l'ID au lieu de l'ID et supprime les bordures intérieur
- map des ID<->Lettre stocké dans la classe Organisme, lettre ajoutés lors de la construction de la classe correspondante
2022-04-02 18:12:19 +02:00
258c3eecf7
Ajout des destructeurs pour pouvoir delete ces derniers 2022-04-02 17:07:22 +02:00
86ef204701
Modifications
- Ajoute correctement le nombre d'animaux
- Met à jour correctement les index libres lorsque l'on modifie un organisme
- Affichage constant et sans exception
2022-04-02 16:03:20 +02:00
7971c8b4f1
Ajouts et modifications
- Affichage de l'univers
- Vecteur qui liste les index libres (rangés aléatoirement)
- ID maintenant des short
2022-04-02 13:08:26 +02:00
d89af503e9
Mise-a-jour commentaires 2022-04-02 01:48:38 +02:00
189c38088d
Modifications
- N'ajoute que des animaux à la simulation
- Store plusieurs variables dans la classe plutot que dans la méthode d'ajout d'animaux
- Possibilité d'ajouté un organisme tout seul
- Déclaration méthode d'affichage de l'univers
- Ajout des mot-clés const et noexcept lorsque possible
- Ajout de Herbe & Sel
2022-04-02 01:39:36 +02:00
feb473514d
Ajouts
- Univers garde le nombre d'organismes, et ceux en vie
- Chaque organisme a un ID
- Plateau par défaut remplie d'herbe
- Ajoute les organismes dans l'univers via un vecteur, gestion du nombre d'organismes max
2022-04-02 00:46:38 +02:00
4c937b5276
Ajout
- Includes
- Fonction carnivore
- Ajout d'organismes à l'univers
2022-04-01 23:43:58 +02:00
e406d25eaa
Ajout des classes composant l'Univers 2022-03-31 16:09:34 +02:00
08584564bd
Ajouts
- Récupère des informations via CLI, avec des valeurs par défaut le cas échéant
- Début classe Univers
- Fonction initialisation de la simulation
- Makefile
2022-03-31 13:31:37 +02:00