#pragma once
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <functional>
struct Ecran {
// Fenêtre
static sf::RenderWindow window;
Ecran(const uint width = 800, const uint height = 800,
const std::string name = "Projet"); // constructor
~Ecran(); // destructor
void afficher(
/* Fonction appellée à chaque image */
const std::function<void()> drawEachFrame = {[]() {}},
/* Prend 2 arguments: position X, position Y
* -> appellé à chaque fois que l'utilisateur fait clic gauche */
const std::function<void(const int, const int)> doOnLeftClick = {
[](const int, const int) {}}) const;
};