#pragma once
#include "../Piece.hpp"
struct PieceSafari : public Piece {
enum Categorie {
Barriere,
Elephant,
Rhinoceros,
Lion,
};
PieceSafari(const enum Categorie, const int x, const int y);
virtual ~PieceSafari();
// Couleur sur l'écran
const sf::Color getScreenColor() const override;
private:
const std::string to_string(const enum Categorie) const;