#pragma once
#include "../Piece.hpp"
struct PieceDames : public Piece {
enum Categorie {
Blanche,
Noire,
};
PieceDames(const enum Categorie);
virtual ~PieceDames();
// Getter pour la piece (dame ou non)
bool getDame() const {
return dame;
}
// Setter pour la piece (dame ou non)
void setDame(bool d) {
dame = d;
private:
// True si la piece est une dame
bool dame;
std::string to_string(const enum Categorie) const;