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94 commits

Author SHA1 Message Date
cea5831bb0
Modifications
- Supprime tout les "_" des variables/fonctions/méthodes
- Supprime l'ancien code
2022-04-05 16:47:00 +02:00
8354a8b80a
Revert "Include univers.hpp dans le .hpp de la classe Organisme"
This reverts commit 189290dcfd.
2022-04-05 13:12:00 +02:00
189290dcfd
Include univers.hpp dans le .hpp de la classe Organisme 2022-04-05 12:56:02 +02:00
22c10e6cbb
Ajout des versions utilisés sur 2nd PC 2022-04-04 23:59:15 +02:00
3b4a7e4d0f
Ajout de la description du projet + assets README 2022-04-04 23:56:10 +02:00
11b0628a87
Suppresion .excalidraw + .png 2022-04-04 23:55:51 +02:00
e46626e061
Ajout direct des animaux dans l'univers 2022-04-04 23:23:56 +02:00
4929d5a997
Modifications
- Suppression du plateau, tout est stocké dans un vecteur lié à l'ID d'un univers
- Suppression de la méthode placant les animaux dans l'univers, ils s'insèrent maintenant directement grâce à leur constructeur
- L'affichage se base désormais sur le vecteur en récréant un plateau
2022-04-04 23:23:48 +02:00
be2d39ee8c
Modifications
- Requiert désormais un index et non pas des coordonées (x, y)
- Méthode position() qui renvoie la position de l'organisme dans un univers donné
- Méthode recuperationIDLibre() qui renvoie un index libre dans un univers donné
2022-04-04 23:21:05 +02:00
573c5838d9
Ajout TODO 2022-04-04 00:17:13 +02:00
ff162491a5
Envoie de l'ID de l'univers lors de la création des moutons et loups 2022-04-04 00:15:57 +02:00
654d1a4bec
Ajouts et modifications
- ID unique par univers dans une map contenant les index libres + les organismes présent
- nombre d'animaux donnée en fonction du vecteur contenant la liste des organismes présent dans l'univers
- Mise en commentaire de la méthode modifiant un organisme
- Modifications des commentaires
- l'herbe ne compose plus 100% de l'univers lors de la création
2022-04-04 00:15:42 +02:00
b82bad7720
Ajouts
- ID unique par organisme
- Méthode animal pour connaître si l'organisme est un animal
- Méthode correspondance -> lettre
- Coordonnées x et y dans l'univers
2022-04-04 00:12:20 +02:00
d3a76dccae
Ajout de la vitesse 2022-04-04 00:10:51 +02:00
90c880b399
Modifications
- Renvoie faux à la méthode animal()
- Changement de lettre S -> "-"
2022-04-04 00:09:57 +02:00
3fb1b6b3ef
Renvoie faux à la méthode animal() 2022-04-04 00:09:28 +02:00
6f4ca663f1
Ajouts
- Ajout d'une vitesse, d'un age et d'un age max
- Renvoie vrai à la méthode animal()
2022-04-04 00:08:41 +02:00
5b3a6e17f6
Ajoute un flag pour valgrind 2022-04-04 00:07:28 +02:00
895dd9e083
Séparation des classes dans plusieurs fichiers 2022-04-02 21:22:37 +02:00
74145bb172
Ignore fichiers objets + executable 2022-04-02 21:22:19 +02:00
4b6b7dfc8c
Déplacement des .hpp dans le dossier includes et des .cpp dans le dossier src, refonte du makefile 2022-04-02 21:07:28 +02:00
b32fc34cc4
Loup est désormais carnivore 2022-04-02 21:04:51 +02:00
04921a7a38
Ajouts et modifications
- Initialise le plateau avec l'ID de l'herbe
- Affiche le caractère correspondant à l'ID au lieu de l'ID et supprime les bordures intérieur
- map des ID<->Lettre stocké dans la classe Organisme, lettre ajoutés lors de la construction de la classe correspondante
2022-04-02 18:12:19 +02:00
258c3eecf7
Ajout des destructeurs pour pouvoir delete ces derniers 2022-04-02 17:07:22 +02:00
90ed0e4604
clear du vecteur inutile 2022-04-02 17:07:01 +02:00
f5dbbcf28d
delete les animaux lors du lancement de la simulation 2022-04-02 17:06:43 +02:00
de1506033f
Suppression de -fanalyzer car est trop buggé sur g++11 (https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=94355) 2022-04-02 16:46:25 +02:00
86ef204701
Modifications
- Ajoute correctement le nombre d'animaux
- Met à jour correctement les index libres lorsque l'on modifie un organisme
- Affichage constant et sans exception
2022-04-02 16:03:20 +02:00
e419f323f9
Utilisation de pointeur de pointeur pour l'univers + affichage de l'univers 2022-04-02 13:36:11 +02:00
7971c8b4f1
Ajouts et modifications
- Affichage de l'univers
- Vecteur qui liste les index libres (rangés aléatoirement)
- ID maintenant des short
2022-04-02 13:08:26 +02:00
d89af503e9
Mise-a-jour commentaires 2022-04-02 01:48:38 +02:00
bea2de5118
Réorganisation 2022-04-02 01:42:51 +02:00
189c38088d
Modifications
- N'ajoute que des animaux à la simulation
- Store plusieurs variables dans la classe plutot que dans la méthode d'ajout d'animaux
- Possibilité d'ajouté un organisme tout seul
- Déclaration méthode d'affichage de l'univers
- Ajout des mot-clés const et noexcept lorsque possible
- Ajout de Herbe & Sel
2022-04-02 01:39:36 +02:00
feb473514d
Ajouts
- Univers garde le nombre d'organismes, et ceux en vie
- Chaque organisme a un ID
- Plateau par défaut remplie d'herbe
- Ajoute les organismes dans l'univers via un vecteur, gestion du nombre d'organismes max
2022-04-02 00:46:38 +02:00
02e7abd13d
Ajouts et modifications
- lancerSimulation() créer l'univers et ajoute les organismes
- arreterSimulation() supprime l'univers
2022-04-02 00:42:16 +02:00
802cc75d1e
Affiche tout les warnings 2022-04-02 00:40:39 +02:00
4c937b5276
Ajout
- Includes
- Fonction carnivore
- Ajout d'organismes à l'univers
2022-04-01 23:43:58 +02:00
8071e2ade1
Ignore dossier .vscode 2022-04-01 23:43:20 +02:00
ed0787524d
Suppressions des includes 2022-04-01 23:42:59 +02:00
0cb7751066
Ajout de l'optimisation O3 2022-04-01 23:25:21 +02:00
e406d25eaa
Ajout des classes composant l'Univers 2022-03-31 16:09:34 +02:00
3f5a6e9996
Renomme le fichier binaire 2022-03-31 16:09:13 +02:00
08584564bd
Ajouts
- Récupère des informations via CLI, avec des valeurs par défaut le cas échéant
- Début classe Univers
- Fonction initialisation de la simulation
- Makefile
2022-03-31 13:31:37 +02:00
853f3a820b
Ignore fichiers tierces 2022-03-31 13:26:24 +02:00