#pragma once
#include <iostream>
#include "../Joueur.hpp"
#include "PlateauDames.hpp"
class Dames {
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &, const Dames &);
// Plateau de jeu
PlateauDames plateau;
// Joueurs
Joueur &joueur1;
Joueur &joueur2;
Joueur &joueurCourant;
public:
Dames(Joueur &joueur1, Joueur &joueur2); // constructor
virtual ~Dames(); // destructor
Dames(const Dames &); // copy constructor
const Dames &operator=(const Dames &); // copy assignement
// Fonction d'initialisation du jeu
void init();
// Vérifie si une prise est possible pour une pièce donnée
// TODO: J'ai des erreurs depuis que j'ai voulu faire cette fonction
// et je comprends pas pourquoi
bool prisePossible(const Piece *piece) const;
};