#pragma once
#include "../Piece.hpp"
struct PieceSafari : public Piece {
enum Categorie {
Barriere,
Elephant,
Rhinoceros,
Lion,
};
const enum Categorie _category;
PieceSafari(const enum Categorie, const int x, const int y);
virtual ~PieceSafari();
// Couleur sur l'écran
const sf::Color getScreenColor() const override;
// Catégorie représentée par la pièce
enum Categorie getCategory() const;
// Nom de la pièce
std::string getName() const;
private:
const std::string to_string(const enum Categorie) const;