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24 commits

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68c22bf5ea
Modifications et ajouts
- Lorsque on organisme fait une action et qu'un organisme meurt, définie une nouvelle variable "mort" à vraie, l'organisme reste dans le vecteur
- A la fin des actions de tout les organismes, le vecteur est nettoyé avec la nouvelle méthode "nettoyageMorts"
- Gestion de la faim du mouton
- Le loup meurt  s'il a trop faim
2022-04-12 15:08:58 +02:00
b6750684a9
Ajout const/noexcept 2022-04-12 10:46:04 +02:00
a93147276a
Supprime les #include superflues 2022-04-12 09:57:20 +02:00
a49f010e14
Dimensions de l'univers publique 2022-04-11 00:47:27 +02:00
8c06ac5dde
Changement des dépendances 2022-04-10 22:50:56 +02:00
ed2bfbb2a3
Sépare les organismes présent dans l'univers et les index libres 2022-04-10 20:36:07 +02:00
8f99fcf081
Stockage publique des informations sur les univers 2022-04-10 18:02:15 +02:00
c67a9b5da5
mélange devient une méthode static 2022-04-06 14:35:45 +02:00
906444f827
Supprime les const des déclarations de méthodes (cf. https://github.com/cpp-best-practices/cppbestpractices/issues/128) 2022-04-06 12:56:17 +02:00
32de6b9498
Déplacement des fonctions/méthodes d'évènement dans une classe spécialisée 2022-04-06 12:01:35 +02:00
eec1524b79
Ajout du mode echequier et possibilité d'afficher les lignes lors de l'affichage 2022-04-06 01:59:33 +02:00
85bbeb2ae7
Changement commentaires 2022-04-06 01:05:14 +02:00
9de70611c2
Mélange du vecteur d'index non occupés déplacé dans une méthode tierce 2022-04-06 00:54:10 +02:00
fea025fa24
Include herbe.hpp dans le .hpp 2022-04-06 00:12:56 +02:00
1051baf0a3
Utilisation de constantes partout 2022-04-05 19:00:40 +02:00
9aac695aa4
Changement de nom pour les guardien des headers 2022-04-05 18:31:10 +02:00
54810c7547
Préfix "_m" pour les variables membres d'une classe 2022-04-05 18:26:05 +02:00
05e2ab95cf
Respect des conventions C++ 2022-04-05 18:16:32 +02:00
c438d38a5d
Retire l'ambiguïté sur les variables "shadow" 2022-04-05 16:57:20 +02:00
cea5831bb0
Modifications
- Supprime tout les "_" des variables/fonctions/méthodes
- Supprime l'ancien code
2022-04-05 16:47:00 +02:00
4929d5a997
Modifications
- Suppression du plateau, tout est stocké dans un vecteur lié à l'ID d'un univers
- Suppression de la méthode placant les animaux dans l'univers, ils s'insèrent maintenant directement grâce à leur constructeur
- L'affichage se base désormais sur le vecteur en récréant un plateau
2022-04-04 23:23:48 +02:00
654d1a4bec
Ajouts et modifications
- ID unique par univers dans une map contenant les index libres + les organismes présent
- nombre d'animaux donnée en fonction du vecteur contenant la liste des organismes présent dans l'univers
- Mise en commentaire de la méthode modifiant un organisme
- Modifications des commentaires
- l'herbe ne compose plus 100% de l'univers lors de la création
2022-04-04 00:15:42 +02:00
895dd9e083
Séparation des classes dans plusieurs fichiers 2022-04-02 21:22:37 +02:00
4b6b7dfc8c
Déplacement des .hpp dans le dossier includes et des .cpp dans le dossier src, refonte du makefile 2022-04-02 21:07:28 +02:00
Renamed from univers.hpp (Browse further)