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DamesEtCo/includes/Jeu.hpp

29 lines
735 B
C++
Raw Normal View History

2023-12-27 22:44:32 +01:00
#pragma once
#include "Joueur.hpp"
struct Jeu {
// Le joueur 1 est toujours celui qui commence
Jeu(Joueur &j1); // constructor
virtual ~Jeu(); // destructor
2023-12-27 22:44:32 +01:00
// Fonction qui fait le jeu
virtual void play() = 0;
// Fonction qui fait quelque-chose lors d'un clic gauche
virtual void event(const int xPos, const int yPos) = 0;
protected:
// Joueurs, au moins un joueur
Joueur &joueur1;
Joueur *joueurCourant;
// Position du dernier clic du curseur sur l'écran
2024-01-07 12:45:13 +01:00
PositionMutable posCurseur;
// Récupère la position du curseur
// Virtuelle car on aimerais vérifier que le curseur n'est pas en dehors du
// plateau et on accès à aucun plateau ici
2024-01-07 12:44:33 +01:00
virtual const Position getPosition() const = 0;
2023-12-27 22:44:32 +01:00
};